<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Frank Douwes - Digital Media Design &#187; Concept</title>
	<atom:link href="http://www.frankdouwes.com/en/tag/concept/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.frankdouwes.com</link>
	<description>Portfolio of Frank Douwes, a digital media designer from the Netherlands</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 Jun 2010 20:37:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Mirror me this&#8230;</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/mirror-me-this/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/mirror-me-this/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 07:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Visuals]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.simplygiz.com/?p=372</guid>
		<description><![CDATA[Mirror me this is een concept waarbij reizigers tijdens het wachten op roltrappen en loopbanden als karakters in een interactieve film deelnemen, een concept ontwikkeld in samenwerking met Michiel ten Kleij en Sacha Gertsik in opdracht van het Telematica instituut en de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht. Gebruikers zien een combinatie van hun eigen reflectie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mirror me this is een concept waarbij reizigers tijdens het wachten op roltrappen en loopbanden als karakters in een interactieve film deelnemen, een concept ontwikkeld in samenwerking met Michiel ten Kleij en Sacha Gertsik in opdracht van het Telematica instituut en de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht.</p>
<p>Gebruikers zien een combinatie van hun eigen reflectie en geprojecteerde beelden die reageren op de beweging van de gebruiker, dit maakt het mogelijk voor de gebruiker om onderdeel te worden van een narratief met interactie moment wat niet langer dan 30 seconden duurt.</p>
<p>Doordat er meerdere reizigers op de roltrap staan ontstaat er een sociale band tussen reizigers, een onderzoek naar ubiquitous computing in de sociale ruimte.</p>


<h4>Related posts:</h4><ol><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/utopie-dystopi-katendrecht/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Utopie / Dystopie: Katendrecht'>Utopie / Dystopie: Katendrecht</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/zonder-vlees-de-dag-door/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zonder vlees de dag door'>Zonder vlees de dag door</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/lonsdale-rebranding/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Lonsdale &#8211; Rebranding'>Lonsdale &#8211; Rebranding</a></li></ol>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/mirror-me-this/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MythII 3rd Party Maps</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/mythii-3rd-party-maps/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/mythii-3rd-party-maps/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 07:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankdouwes.com/en/?p=792</guid>
		<description><![CDATA[What is MythII Soulblighter Myth is a real time tactical game based on squad and unit management rather than resource gathering and expansion. Thanks to a realistic physics engine and meticulous unit balance, gameplay is highly varied and flexible. Originally released by Bungie in 1997, Myth defined a completely new genre. However, with today&#8217;s standards [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="slider" class="horinaja">
<ul>
<li><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2008/01/MythII_1.jpg" alt="MythII Divided by Hate" title="MythII Divided by Hate" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-811" /></li>
<li><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2008/01/MythII_3.jpg" alt="MythII Aztec Oranges" title="MythII Aztec Oranges" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-813" /></li>
<li><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2008/01/MythII_4.jpg" alt="MythII The Bridge SF2" title="MythII The Bridge SF2" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-814" /></li>
<li><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2008/01/MythII_2.jpg" alt="MythII Grass Water and a Big Tree" title="MythII Grass Water and a Big Tree" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-812" /></li>
</ul>
</div>
<h3>What is MythII Soulblighter</h3>
<p>Myth is a real time tactical game based on squad and unit management rather than resource gathering and expansion. Thanks to a realistic physics engine and meticulous unit balance, gameplay is highly varied and flexible. Originally released by Bungie in 1997, Myth defined a completely new genre. However, with today&#8217;s standards in hardware, the game has grown somewhat dated. With development now the responsibility of the community, Project Magma have brought Myth up to date. You can also play Myth online, both cooperatively and competitively. The faithful fan community that has sprung up around the game as a result, has produced an incredible array of 3rd party maps and add-ons that have further extended the life of the series.</p>
<p>All these add-ons were created with the provided map editors that came with the game, Photoshop, Cinema 4D and a variety of community created tools.</p>
<p><a href="http://www.projectmagma.net/what/">Project Magma &#8211; What is Myth?</a></p>
<h3>Projects</h3>
<div class="flickr-photos"><a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066232088/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066232088" title="MythIII to MythII: Defense of Yursgrad - Port of MythIII the Wolf Age to MythII Soulblighter. Defense of Yursgrad - protect the peasants from the evil Myrkridia."><img src="http://farm3.static.flickr.com/2652/4066232088_e764f6efc2_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythIII to MythII: Defense of Yursgrad" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4065530499/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4065530499" title="MythIII to MythII: The Nest - Port of MythIII the Wolf Age to MythII Soulblighter. The Nest - Fight through the swamp in search of the Myrkridian Nest"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2585/4065530499_a0b3742ba6_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythIII to MythII: The Nest" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066311786/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066311786" title="MythIII to MythII: The Nest - Port of MythIII the Wolf Age to MythII Soulblighter. The Nest - Fight through the swamp in search of the Myrkridian Nest"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2546/4066311786_a00b2b8697_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythIII to MythII: The Nest" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066318262/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066318262" title="MythIII to MythII: Journey to Llancarfan - Port of MythIII the Wolf Age to MythII Soulblighter. Journey to Llancarfan"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2656/4066318262_a9b429c0b6_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythIII to MythII: Journey to Llancarfan" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4065623239/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4065623239" title="MythIII to MythII: The Pack-Mage - Port of MythIII the Wolf Age to MythII Soulblighter. The Pack-Mage"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2703/4065623239_507e5087e2_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythIII to MythII: The Pack-Mage" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066412114/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066412114" title="MythIII to MythII: Flight from the dark - Port of MythIII the Wolf Age to MythII Soulblighter. Flight from the dark"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2746/4066412114_93dee1d8ef_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythIII to MythII: Flight from the dark" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066074622/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066074622" title="Aztec Oranges - A Solo and Multiplayer map for MythII Soulblighter, featuring teleports, deep rivers, beatiful terrain, orange trees and old dino skeletons. Designed using Photoshop"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2606/4066074622_767bf90999_s.jpg" width="75" height="75" alt="Aztec Oranges" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066622816/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066622816" title="Aztec Oranges - MythII Solo and Multiplayer Map"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2513/4066622816_e41ee685f5_s.jpg" width="75" height="75" alt="Aztec Oranges" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4065862591/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4065862591" title="Aztec Oranges - MythII Solo and Multiplayer Map"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2640/4065862591_e7c44a8415_s.jpg" width="75" height="75" alt="Aztec Oranges" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066110008/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066110008" title="The Bridge - A Multiplayer map for MythII Soulblighter, released as an Special Forces 2 map. the map features a large lake optimized for boat units and a broken bridge down the middle. Designed using Photoshop"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2421/4066110008_141620cf91_s.jpg" width="75" height="75" alt="The Bridge" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066079615/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066079615" title="MythII: The Bridge (SF2) - MythII Soulblighter Solo and Multiplayer map part of Special Forces 2."><img src="http://farm3.static.flickr.com/2477/4066079615_b0cb66c7f0_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythII: The Bridge (SF2)" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066829512/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066829512" title="MythII: The Bridge (SF2) - MythII Soulblighter Solo and Multiplayer map part of Special Forces 2."><img src="http://farm3.static.flickr.com/2531/4066829512_65c29397bf_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythII: The Bridge (SF2)" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066097654/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066097654" title="Divided by Hate - A Solo Multiplayer map for MythII Soulblighter, released as an Special Forces 2 map. a desert map that features a huge wall with a few strategic weak spots. Designed using Photoshop"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2756/4066097654_d40dd06ee9_s.jpg" width="75" height="75" alt="Divided by Hate" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066771556/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066771556" title="MythII: Divided by Hate (SF2) - MythII Soulblighter Solo and Multiplayer map part of Special Forces 2."><img src="http://farm3.static.flickr.com/2692/4066771556_547c7c5eb7_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythII: Divided by Hate (SF2)" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066027803/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066027803" title="MythII: Divided by Hate (SF2) - MythII Soulblighter Solo and Multiplayer map part of Special Forces 2."><img src="http://farm3.static.flickr.com/2425/4066027803_3694cdcc1f_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythII: Divided by Hate (SF2)" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4065331731/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4065331731" title="Grass, Water and a Big Tree - A Multiplayer map for MythII Soulblighter, both a regular and world war II version are available for download, featuring a number of small lakes and steep terrain. Designed using Photoshop"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2610/4065331731_3a73057315_s.jpg" width="75" height="75" alt="Grass, Water and a Big Tree" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4065985105/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4065985105" title="MythII: Grass, Water and a big Tree - MythII Multiplayer Map"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2448/4065985105_29afb0a202_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythII: Grass, Water and a big Tree" /></a> <a class="tt-flickr tt-flickr-Square" href="http://www.flickr.com/photos/frankdouwes/4066723250/" rel="album-72157622587500309" id="photo-4066723250" title="MythII: Grass, Water and a big Tower - MythII Multiplayer Map"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2672/4066723250_3fd5f7d1d1_s.jpg" width="75" height="75" alt="MythII: Grass, Water and a big Tower" /></a> </div>
<p>Over the years I&#8217;ve developed a lot of different projects for MythII, all of them offering different strategic gameplay elements such as teleports and a large wall dividing the teams, and graphical challenges such as optimizing sprites, file sizes and color limits. below is a list of some of the larger projects:</p>
<ul>
<li>Myth3 for Myth2 (Unreleased)</li>
<li>Aztec Oranges (Beta)</li>
<li>The Bridge (SF2) <a href="http://www.projectmagma.net/projects/spforces2/trailer/LARGE/SF2_Trailer_Large.html">SF2 Trailer</a></li>
<li><a href="http://tain.totalcodex.net/items/show/special-forces-2">Divided by Hate (SF2)</a></li>
<li><a href="http://tain.totalcodex.net/items/show/grazz-wat0r-and-a-big-tree">Grass, Water and a big Tree</a></li>
</ul>


<h4>Related posts:</h4><ol><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/myth-icons-logo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Myth Icons / Logo'>Myth Icons / Logo</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/xsee-amsterdam/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Amsterdams Historisch Museum: Xsee Amsterdam'>Amsterdams Historisch Museum: Xsee Amsterdam</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/site-design-decisions/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Site design decisions'>Site design decisions</a></li></ol>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/mythii-3rd-party-maps/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Amsterdams Historisch Museum: Xsee Amsterdam</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/xsee-amsterdam/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/xsee-amsterdam/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 07:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Interface]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.simplygiz.com/?p=255</guid>
		<description><![CDATA[Stage: Een webgame gebaseerd op een Kaart van Amsterdam voor het Amsterdams Historisch Museum. in de game speel je een alien die de weg kwijt is geraakt en op aarde is neergestort, hij is op het Amsterdams historisch museum neergekomen en door de klap zijn alle objecten uit het museum door de stad verspreid. Aan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="slider" class="horinaja">
<ul>
<li>
<img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2007/11/xsee1.jpg" alt="Xsee Amsterdam - main menu" title="Xsee Amsterdam - main menu" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-683" />
</li>
<li>
<img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2007/11/xsee2.jpg" alt="Xsee Amsterdam - intro" title="Xsee Amsterdam - intro" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-684" />
</li>
<li>
<img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2007/11/xsee3.jpg" alt="Xsee Amsterdam - map game" title="Xsee Amsterdam - map game" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-685" />
</li>
<li>
<img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2007/11/xsee4.jpg" alt="Xsee Amsterdam - instructions" title="Xsee Amsterdam - instructions" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-686" />
</li>
<li>
<img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2007/11/xsee5.jpg" alt="Xsee Amsterdam - bonus game" title="Xsee Amsterdam - bonus game" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-687" />
</li>
</ul>
</div>
<p>Stage: <a href="http://www.grrr.nl/"><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2008/01/grrr.gif" alt="grrr logo" title="grrr logo" width="50" height="19" class="alignnone size-full wp-image-689" /></a></p>
<p>Een webgame gebaseerd op een Kaart van Amsterdam voor het Amsterdams Historisch Museum. in de game speel je een alien die de weg kwijt is geraakt en op aarde is neergestort, hij is op het Amsterdams historisch museum neergekomen en door de klap zijn alle objecten uit het museum door de stad verspreid. Aan de speler om de objecten uit het museum terug te vinden, en op de juiste plek terug in de collectie te zetten. Ondertussen leert de speler over de geschiedenis van Amsterdam en leert hij ook de stad kennen.</p>
<p>Het spel is dynamisch gemaakt zodat de objecten en thema&#8217;s altijd anders zijn, hierdoor blijft het leuk voor kinderen om te spelen.</p>
<p>Voor dit project heb ik het concept, technisch concept, technische demo, karakters, en de in interface ontwikkeld. Samen met Lennard de Kok heb ik de tussen-animaties gemaakt die het verhaal vertellen en de thema&#8217;s toelichten.</p>
<p><a href="http://www.amsterdamgame.nl/">Speel de Game</a></p>


<h4>Related posts:</h4><ol><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/museum-wereld/' rel='bookmark' title='Permanent Link: LA Group: Museum Wereld'>LA Group: Museum Wereld</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/mythii-3rd-party-maps/' rel='bookmark' title='Permanent Link: MythII 3rd Party Maps'>MythII 3rd Party Maps</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/wat-boeit-mij-dat/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Wat Boeit Mij Dat?!'>Wat Boeit Mij Dat?!</a></li></ol>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/xsee-amsterdam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AT5: West Side &#8211; Reality Soap</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/at5-west-side/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/at5-west-side/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 07:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Website]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.simplygiz.com/?p=261</guid>
		<description><![CDATA[Stage: West Side is een multiculturele reality soap van AT5 waarbij allerlei dagelijkse problemen in de omgang tussen bevolkingsgroepen centraal staan, de soap draait om een Nederlands, Turks, Marokkaans en Antilliaans gezin. Ze hadden al een website maar wilde een vormgeving die beter aansloot bij de soap, en de mogelijkheid bood aan kijkers om een [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2007/09/westside.jpg" alt="westside" title="westside" width="894" height="397" class="alignleft size-full wp-image-1661" /></p>
<p>Stage: <a href="http://www.grrr.nl/"><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2008/01/grrr.gif" alt="grrr logo" title="grrr logo" width="50" height="19" class="alignnone size-full wp-image-689" /></a></p>
<p>West Side is een multiculturele reality soap van AT5 waarbij allerlei dagelijkse problemen in de omgang tussen bevolkingsgroepen centraal staan, de soap draait om een Nederlands, Turks, Marokkaans en Antilliaans gezin. Ze hadden al een website maar wilde een vormgeving die beter aansloot bij de soap, en de mogelijkheid bood aan kijkers om een actieve rol in te nemen door discussies op de site op te wekken. Zowel op de site als in de soap worden de karakters als echte personen weergegeven.</p>
<p>Voor dit project heb ik het concept, vormgeving en flash navigatie gedaan. Ook zijn er speciale Hyves aangemaakt voor de belangrijkste karakters van de serie in dezelfde stijl.</p>
<p>Het moeilijke aan het ontwerp van deze site is de tweedeling in informatie, aan de ene kant de gegevens over de serie en acteurs, en aan de andere kant de acteurs als karakters uit de serie die inhoudelijke discussies voeren met de kijkers. </p>
<p><a href="http://web.at5.nl/westside">Bezoek de website</a><br />
<a href="http://najid-westside.hyves.nl/">Hyve van Najid</a></p>


<h4>Related posts:</h4><ol><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/xsee-amsterdam/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Amsterdams Historisch Museum: Xsee Amsterdam'>Amsterdams Historisch Museum: Xsee Amsterdam</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/mirror-me-this/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mirror me this&#8230;'>Mirror me this&#8230;</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/zonder-vlees-de-dag-door/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zonder vlees de dag door'>Zonder vlees de dag door</a></li></ol>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/at5-west-side/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>E-Zine Angst</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/e-zine-angst/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/e-zine-angst/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 07:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Website]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankdouwes.com/en/?p=1003</guid>
		<description><![CDATA[Angst No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Angst</p>


<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/e-zine-angst/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ons kent ons</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/ons-kent-ons/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/ons-kent-ons/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2006 07:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Prototype]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.simplygiz.com/?p=348</guid>
		<description><![CDATA[text Related posts:DMD Actie]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>text</p>


<h4>Related posts:</h4><ol><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/dmd-actie/' rel='bookmark' title='Permanent Link: DMD Actie'>DMD Actie</a></li></ol>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/ons-kent-ons/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DMD Actie</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/dmd-actie/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/dmd-actie/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 07:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Visuals]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.simplygiz.com/?p=377</guid>
		<description><![CDATA[text Related posts:Ons kent ons]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>text</p>


<h4>Related posts:</h4><ol><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/ons-kent-ons/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ons kent ons'>Ons kent ons</a></li></ol>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/dmd-actie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>HKUtv concept and style</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/hkutv-concept-and-style/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/hkutv-concept-and-style/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 May 2006 07:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interface]]></category>
		<category><![CDATA[Logo]]></category>
		<category><![CDATA[Style]]></category>
		<category><![CDATA[Website]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.frankdouwes.com/en/?p=788</guid>
		<description><![CDATA[research into the concept and style of HKUtv a media archive for students of the HKU Related posts:HKUtv &#8211; Nijmeegse VierdaagsePrevention Research CenterFragile &#8211; Interactive film]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>research into the concept and style of HKUtv a media archive for students of the HKU</p>


<h4>Related posts:</h4><ol><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/hkutv-nijmeegse-vierdaagse/' rel='bookmark' title='Permanent Link: HKUtv &#8211; Nijmeegse Vierdaagse'>HKUtv &#8211; Nijmeegse Vierdaagse</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/prevention-research-center/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Prevention Research Center'>Prevention Research Center</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/fragile/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Fragile &#8211; Interactive film'>Fragile &#8211; Interactive film</a></li></ol>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/hkutv-concept-and-style/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Utopie / Dystopie: Katendrecht</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/utopie-dystopi-katendrecht/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/utopie-dystopi-katendrecht/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2006 07:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Prototype]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.simplygiz.com/?p=302</guid>
		<description><![CDATA[Katendrecht was voorheen een probleem wijk in Rotterdam, aan ons (een groep studenten van de HKU) de vraag deze wijk / maatschappij opnieuw in te delen en de problemen die er voorheen speelde door de inzet van interactieve media op te lossen. Het thema van dit project was dan ook &#8216;Utopie/ Dystopie&#8217;. We kozen al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Katendrecht was voorheen een probleem wijk in Rotterdam, aan ons (een groep studenten van de HKU) de vraag deze wijk / maatschappij opnieuw in te delen en de problemen die er voorheen speelde door de inzet van interactieve media op te lossen. Het thema van dit project was dan ook &#8216;Utopie/ Dystopie&#8217;. We kozen al snel voor een sociaal model waarbij iedereen elkaar doormiddel van webcams in de gaten moest houden (een soort Big Brother maar niet vrijblijvend) verder werd er veel gestemd en werden straffen in een sociale vorm uitgevoerd met instemming van de meerderheid van de inwoners van de wijk.</p>
<p>Het ontwikkelde protype liet doormiddel van een een interactieve demo de mogelijkheden van dit systeem zien, en legde uit wat de gevolgen zouden zijn. een &#8216;over the top&#8217; concept wat de consequenties van social networks en de steeds maar groeiende veiligheids- en privacy ideeën weergeeft.</p>


<h4>Related posts:</h4><ol><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/mirror-me-this/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mirror me this&#8230;'>Mirror me this&#8230;</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/wat-boeit-mij-dat/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Wat Boeit Mij Dat?!'>Wat Boeit Mij Dat?!</a></li></ol>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/utopie-dystopi-katendrecht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zonder vlees de dag door</title>
		<link>http://www.frankdouwes.com/en/zonder-vlees-de-dag-door/</link>
		<comments>http://www.frankdouwes.com/en/zonder-vlees-de-dag-door/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2005 07:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Douwes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[Concept]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Visuals]]></category>
		<category><![CDATA[Website]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.simplygiz.com/?p=369</guid>
		<description><![CDATA[Een concept visualisatie opdracht gemaakt in het eerste jaar van de studie Digital Media Design aan de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU). Het is een concept waarbij de gebruiker wordt overgehaald over te stappen op vleesvervangers door hem/haar te wijzen op hoeveel vlees er geconsumeerd wordt. Veel mensen consumeren kant en klaar producten en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="slider" class="horinaja">
<ul>
<li><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2005/10/vlees_0.jpg" alt="Zonder vlees de dag door - Zonsopgang" title="Zonder vlees de dag door - Zonsopgang" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-869" /></li>
<li> <img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2005/10/vlees_1.jpg" alt="Zonder vlees de dag door - Trein" title="Zonder vlees de dag door - Trein" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-870" /> </li>
<li><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2005/10/vlees_2.jpg" alt="Zonder vlees de dag door - Febo snack" title="Zonder vlees de dag door - Febo snack" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-871" /> </li>
<li><img src="http://www.frankdouwes.com/wp-content/uploads/2005/10/vlees_3.jpg" alt="zonder vlees de dag door - zonsondergang" title="zonder vlees de dag door - zonsondergang" width="894" height="397" class="alignnone size-full wp-image-872" /></li>
</ul>
</div>
<p><em>Een concept visualisatie opdracht gemaakt in het eerste jaar van de studie Digital Media Design aan de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht (HKU). Het is een concept waarbij de gebruiker wordt overgehaald over te stappen op vleesvervangers door hem/haar te wijzen op hoeveel vlees er geconsumeerd wordt. </em></p>
<p>Veel mensen consumeren kant en klaar producten en staan niet langer stil bij waar het eten vandaan komt, ze kopen een mooie biefstuk netjes gepresenteerd en verpakt in het schap van de supermarkt, en staan er niet bij stil dat hiervoor een dier geslacht is, in deze productie worden alle vlees producten vervangen door miniatuur versies van de dieren waarvan het vlees is. </p>
<p>De productie is opgedeeld in een aantal scenes, uitgaande van de momenten van de dag waarop de gemiddelde persoon vlees nuttigt. zo is er een scene bij de Febo (snack) waarbij een hamburgen uit de muur getrokken kan worden, deze hamburger is echter gemaakt van rundvlees, en dus is er een koe te zien. kiest de gebruiker toch nog steeds voor vlees? of een vleesvervanger?</p>
<p>Uiteindelijk wordt er antwoord gegeven op de vraag &#8216;hoeveel vlees eet jij?&#8217; door de gemaakte keuzes per dag door te voeren tot een gemiddelde per jaar, en dus tot het aantal geslachte dieren. waardoor het nut van vleesvervangers duidelijk wordt.</p>


<h4>Related posts:</h4><ol><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/mirror-me-this/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mirror me this&#8230;'>Mirror me this&#8230;</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/at5-west-side/' rel='bookmark' title='Permanent Link: AT5: West Side &#8211; Reality Soap'>AT5: West Side &#8211; Reality Soap</a></li><li><a href='http://www.frankdouwes.com/en/xsee-amsterdam/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Amsterdams Historisch Museum: Xsee Amsterdam'>Amsterdams Historisch Museum: Xsee Amsterdam</a></li></ol>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frankdouwes.com/en/zonder-vlees-de-dag-door/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
